Trois grades, aucun paiement sur ce site. Le Survivant est offert à tout le monde ; VIP et VIP+ ajoutent du confort, des résidences et un kit hebdomadaire — jamais un avantage au combat.
Aucun paiement n'est demandé ni possible sur ce site. Il n'y a ici ni panier, ni formulaire, ni
coordonnées bancaires. Cette page décrit les grades du serveur et ce qu'ils apportent réellement.
Les avantages des grades VIP et VIP+ sont de confort et cosmétiques : des résidences en plus, des
ateliers portables, la couleur dans le chat, un kit hebdomadaire. Rien n'avantage au combat — ni arme,
ni armure, ni soin, ni vol, ni invincibilité. Un Survivant qui joue bien reste plus fort qu'un VIP qui joue mal.
01 — Hiérarchie
Les trois grades ouverts aux joueurs
Survivant
Offert
Grade de tout joueur, dès la première connexion
Rien à demander, rien à donner : tu l'as en arrivant. Tout le jeu est déjà là.
›1 résidence— /sethome, /home et le retour à l'Abri avec /spawn.
›Téléportation entre joueurs— /tpa, /tpaccept, /tpahere, et les warps publics.
›Économie complète— /balance, /pay, /baltop : les Capsules et les 18 marchands, sans restriction.
›Kit de bienvenue— remis automatiquement une seule fois, à ta première connexion authentifiée.
›Kit ration toutes les 24 h— /kit ration : de quoi toujours repartir.
›Chat, messages privés et chat vocal— parler, écouter, créer un groupe vocal de proximité.
›Claims, groupes et Passe du Survivant— /oclaims, /oparties, touche J pour le Passe.
VIP
Soutien
Tout le Survivant, plus du confort et du gain de temps
Moins de trajets, moins de gestes répétés. Aucune puissance supplémentaire.
›3 résidences au lieu d'une— trois /sethome : un bunker, un camp, un point de fouille.
›Retour arrière /back— y compris après la mort, pour retrouver l'endroit où tu es tombé.
›Entrer sur un serveur plein— une place quand les 20 places sont déjà prises.
›Table de craft portable— /workbench : fabriquer sans rentrer au camp.
›Poubelle portable— /disposal : vider son sac en expédition.
›Porter un objet sur la tête— /hat, purement cosmétique.
›Kit VIP hebdomadaire— /kit vip tous les 7 jours : matériel de camp, vivres, un skin de sac à dos.
VIP+
Soutien renforcé
Tout le VIP, plus les ateliers portables et la couleur dans le chat
Le confort poussé au bout, et la seule vraie touche d'identité du serveur : la couleur.
›5 résidences— cinq /sethome.
›Couleur et mise en forme dans le chat— les codes &a, &e… en public et en message privé. Purement cosmétique.
›Coffre de l'Ender portable— /enderchest depuis n'importe où.
›Sept ateliers portables— enclume, meule, tailleur de pierre, métier à tisser, table de cartographie, table de forgeron, plus /condense pour compacter.
›Téléportations acceptées automatiquement— /tpauto, pour jouer en groupe sans confirmer chaque demande.
›Kit VIP+ hebdomadaire— /kit vipplus tous les 7 jours, en supplément du kit VIP : décoration, hamac, boissons.
02 — Ravitaillement
Les kits liés aux grades
Tape /kit en jeu pour voir ceux qui te sont ouverts, puis /kit nom.
Les kits gagnés au Passe du Survivant (munitions, soins, batisseur, explorateur)
ne s'obtiennent pas par un grade : ils se débloquent en jouant, aux niveaux 5, 10, 15 et 20.
Kit de bienvenue/kit survivant
Tous · Une seule fois, remis automatiquement
Tenue de survivant en cuir (3 pièces)
Glock 17 chargé
34 balles de 9 mm
Couteau de combat
Sac à dos (27 cases)
Gourde en cuir d'eau purifiée
2 Fioles d'eau purifiée
2 Rations de combat
6 Pains
3 Bandages
16 Torches
Boussole
Sac de couchage
3 Capsules
Guide du Survivant
Kit ration/kit ration
Tous · Toutes les 24 h
3 Pains
8 Torches
2 Fioles d'eau purifiée
1 Bandage
Kit VIP/kit vip
Grades VIP et VIP+ · Tous les 7 jours
32 Torches, 2 Lanternes, 1 Tonneau
Étiquette (nommer un compagnon)
4 Capsules
Sac à dos « Loup » (mêmes 27 cases)
Sac de couchage noir
4 Rations de combat, 4 Viandes séchées
4 Fioles d'eau purifiée
34 balles de 9 mm
Kit VIP+/kit vipplus
Grade VIP+ · Tous les 7 jours, en plus du kit VIP
2 Tableaux, 1 Disque de musique
4 Capsules
Hamac rouge + 2 cordes-et-clous
Sac de couchage noir
2 Jus de pomme
8 Fusées (signal)
17 balles de 9 mm
03 — Engagement
Ce qu'un grade ne donnera jamais
SKY Z se joue au loot et à la sueur. Un grade fait gagner du temps, jamais des combats.
✕Aucune arme supplémentaire : ni AK-47, ni fusil à pompe, ni sniper. Les armes se lootent, s'achètent en Capsules ou se gagnent au Passe.
✕Aucun autre calibre que le 9 mm — le plus faible du serveur — et jamais plus de 51 balles par semaine.
Ces grades sont attribués à la main par l'administration de l'Abri.
Les modalités sont en cours de définition et seront annoncées ici même.
En attendant, la commande /helpop en jeu joint directement l'équipe.
Aucune donnée bancaire n'est demandée sur ce site, et aucun grade
n'est attribué automatiquement : la démarche passe toujours par une personne.
Adresse du serveur
play.sky-z.fr
Site et wiki : sky-z.fr · Carte de la zone : map.sky-z.fr